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La IA en el mercado de los efectos visuales valdrá 714,2 millones de dólares en 2030, con una TCAC del 25% – IndustryARC
Según el último informe de investigación de mercado sobre la IA en el mercado de VFX, publicado por IndustryARC, se estima que el segmento de Inteligencia Artificial experimentará la CAGR más rápida del 25% durante el período de previsión de 2023-2030. 'La IA está transformando la industria cinematográfica al acelerar los procesos de VFX, abrir nuevas posibilidades creativas y redefinir el papel de la creatividad humana en la era de los VFX inteligentes'. Los efectos visuales (VFX) se han convertido en un aspecto esencial de prácticamente todas las películas, aunque antes el proceso era laborioso.
El informe de investigación AI in VFX Market está segmentado por componente (software, servicios, hardware), por tecnología (inteligencia artificial, realidad aumentada), por producto (simulación de efectos visuales, animación, modelado, pintura mate, composición, otros), por aplicación (películas, televisión, juegos, publicidad, otros) y por geografía, lo que proporciona un análisis exhaustivo del mercado global & previsión de la industria (2023 - 2030).
Solicitar una muestra del informe de investigación: https://www.industryarc.com/pdfdownload.php?id=800481
Se prevé que Norteamérica registre el crecimiento más rápido del mercado:
La región ha sido pionera en el uso de tecnología de producción virtual impulsada por IA. En los estudios norteamericanos, el renderizado en tiempo real, los decorados virtuales y otros métodos basados en IA son cada vez más comunes, lo que está impulsando la expansión del mercado de IA en VFX.
En Canadá, la animación en 3D está ganando popularidad gracias a las mejoras tecnológicas. En última instancia, los estudios de animación 2D y 3D de Canadá son un componente importante del sector de la animación del país, ya que ayudan a producir animaciones visualmente atractivas y cautivadoras que atraen y educan a espectadores de todas las edades. Con el aumento del sector de la animación, también aumentan los avances tecnológicos que impulsarán la IA en el mercado de los VFX.
Mercado de la IA en VFX 2023-2030: alcance del informe
Métrica del informe |
Detalles |
Año base considerado |
2023 |
Periodo de previsión |
2024-2030 |
TACC |
25% |
Tamaño del mercado en 2030 |
714,2 millones de dólares |
Segmentos cubiertos |
Componente, Tecnología, Producto, Aplicación y Región |
Geografías cubiertas |
Norteamérica (EE.UU., Canadá y México), Sudamérica (Brasil, Argentina y el resto de Sudamérica), Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, Países Bajos, España, Bélgica, Dinamarca y el resto de Europa) y Asia-Pacífico (China, Japón, India, Corea del Sur, Australia, Taiwán y el resto de Asia-Pacífico). |
Principales actores del mercado |
1. Framestore 2. Animal Logic 3. Telar AI 4. Rodeo FX 5. Industrial Light & Magic 6. Weta Digital 7. Pixomondo 8. Adobe 9. Blackmagic Design 10. RADiCAL |
Acceda al informe completo:
https://www.industryarc.com/Research/ai-in-vfx-market-research-800481
Informe sobre la IA en el mercado de los VFX - Principales conclusiones:
- Aumento de la eficiencia
La Inteligencia Artificial (IA) tiene el potencial de mejorar los flujos de trabajo de las empresas de VFX, reducir los tiempos de finalización de las tareas y aumentar la productividad general. La carga de trabajo de los artistas de VFX puede reducirse y se puede ahorrar tiempo utilizando herramientas de IA para automatizar procesos como el seguimiento del movimiento, la composición y la rotoscopia.
- Aumento de la demanda de programas de televisión visualmente impactantes y envolventes
Uno de los principales factores que impulsan este crecimiento es la creciente demanda de programas de televisión visualmente impactantes y envolventes. El público espera ahora efectos visuales de alta calidad y las productoras están dispuestas a invertir en efectos visuales para ofrecer contenidos visualmente cautivadores. Además, los avances en la tecnología de efectos visuales la han hecho más accesible y asequible para las producciones televisivas.
- El mercado de los VFX (efectos visuales) en el cine es un sector en rápido crecimiento.
El mercado de los efectos visuales (VFX) en el cine es una industria en rápido crecimiento que desempeña un papel crucial en la mejora de los aspectos visuales de una película. Los efectos visuales se refieren a la integración de imágenes generadas por ordenador (CGI) con secuencias de acción real para crear elementos visuales realistas e imaginarios que de otro modo serían difíciles o imposibles de conseguir mediante efectos prácticos.
- El auge de las plataformas de publicidad en línea y las redes sociales ha contribuido al crecimiento del mercado de los efectos visuales.
El auge de las plataformas de publicidad en línea y las redes sociales también ha contribuido al crecimiento del mercado de los efectos visuales en publicidad. Las marcas y los anunciantes buscan ahora formas innovadoras de atraer al público y diferenciarse de la competencia. Utilizar efectos visuales en los anuncios les permite crear efectos visuales llamativos que capten la atención del espectador y transmitan su mensaje con eficacia.
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Análisis de oportunidades clave:
- La IA está llamada a revolucionar la industria de los VFX, dando lugar a experiencias cinematográficas visualmente más espectaculares y envolventes
Se prevé que la IA desempeñe un papel aún más importante en los efectos visuales a medida que se desarrolle este campo. Aunque la IA ya se ha utilizado de formas asombrosas, el camino está lejos de terminar. Con la inteligencia artificial (IA) a punto de transformar el sector de los efectos visuales y producir experiencias cinematográficas visualmente más espectaculares y envolventes, el futuro está lleno de posibilidades apasionantes. Pero en lugar de ocupar el lugar de los artistas en los VFX, la misión de la IA es proporcionarles herramientas más avanzadas. Además, la IA pronto hará que el renderizado sea más rápido y eficaz. Debemos ser conscientes de las asombrosas exigencias informáticas de la tecnología a medida que se desarrolla y se incorpora cada vez más al negocio del cine.
La rotoscopia autónoma cambia las reglas del juego. Por ejemplo, el uso de la IA por Weta Digital en la rotoscopia de "The Mandalorian" es un ejemplo perfecto del potencial de esta tecnología. Su método único, basado en la IA, completó con éxito el difícil trabajo de rotoscopia de toda la película en una fracción del tiempo, alrededor del 90%. Además de la rotoscopia, uno de los componentes clave del realismo de una película es la creación de movimientos faciales realistas. Con la IA, las empresas pueden generar animaciones muy precisas y realistas para personajes digitales analizando los movimientos y expresiones faciales humanos. Por ejemplo, Disney utilizó la IA para crear la animación facial de Sully en "Monstruos University". La IA fue capaz de analizar los movimientos y expresiones de actores reales y aprender las expresiones faciales humanas para que la interpretación del personaje fuera más realista y emocionalmente atractiva.
- Texturas y soluciones basadas en IA para innovaciones en el flujo de trabajo de VFX
Los avances impulsados por la IA están elevando el realismo visual y redefiniendo los flujos de trabajo. Por ejemplo, las innovadoras soluciones de inteligencia artificial de Wonder Dynamics automatizan las laboriosas operaciones de animación de personajes, iluminación y composición en escenarios de acción real. Por otro lado, Withpoly amplía los límites del atractivo visual con sus texturas generadas por IA, lo que confiere a los modelos 3D más profundidad y riqueza a la vez que los integra perfectamente en el proceso de producción. Estos avances proporcionan una calidad visual notable, agilizan los procesos y acortan los plazos de fabricación. Los estudios dirigirán la industria hacia una nueva era integrando la IA en los VFX y produciendo gráficos notables y experiencias fascinantes con relativa facilidad en comparación con los enfoques anteriores. Los grandes espectáculos utilizarán estas tácticas con mayor rapidez a medida que se desarrolle la IA. Las empresas están investigando activamente estos desarrollos impulsados por la IA y utilizando su potencial para impulsar la innovación de los VFX en el futuro, lo que presenta numerosas oportunidades para el mercado de la IA en los VFX, que se espera que aumente a un CAGR del 25% entre 2023 y 2030.
- Creciente necesidad de herramientas de automatización de tareas impulsada por la IA
Las herramientas impulsadas por la inteligencia artificial están automatizando operaciones como la rotoscopia y el match-moving, lo que permite a los artistas centrarse en actividades más creativas. Además, la IA está ayudando a los artistas de VFX a reproducir con precisión fenómenos físicos del mundo real como el humo, el fuego y el agua. La posición de la IA en los efectos visuales evoluciona continuamente y su potencial es enorme. La IA está ayudando a los artistas de VFX a ampliar los límites de su creatividad y a ofrecer experiencias visuales más envolventes al público mediante la automatización de tareas tediosas, la producción de personas y paisajes más realistas y la optimización de los procesos de renderización. La producción de personajes y monstruos realistas es una de las aplicaciones más interesantes de la IA en los efectos visuales. La IA puede aprender de enormes volúmenes de datos utilizando técnicas de aprendizaje automático para construir representaciones 3D muy realistas. Esta tecnología también puede utilizarse para animar los modelos, dotándolos de movimientos y expresiones faciales más realistas. Otro ámbito en el que la IA está transformando los efectos visuales es el desarrollo de mundos digitales. Los artistas de VFX pueden utilizar tecnologías basadas en IA para generar rápidamente paisajes, edificios y otros elementos fotorrealistas, reduciendo el tiempo y el esfuerzo necesarios para el diseño de decorados. La inteligencia artificial también se utiliza para aumentar la precisión y la eficacia del renderizado de efectos visuales. Los artistas de VFX pueden optimizar los procesos de renderizado empleando algoritmos basados en IA, ahorrando tiempo y recursos.
Si tiene algunapregunta, no dude en ponerse en contacto con nuestros expertos en: https://www.industryarc.com/reports/request-quote?id=800481
El informe también cubre las siguientes áreas:
- Tamaño y previsión del mercado de IA en VFX
- Tendencias del mercado de IA en VFX
- Análisis del mercado de IA en VFX por tipo
Mercado de la IA en VFX 2023-2030: aspectos más destacados
- CAGR del mercado durante el periodo de previsión 2024-2030
- Análisis de la cadena de valor de las principales partes interesadas
- Análisis detallado de los impulsores y las oportunidades del mercado durante el periodo de previsión
- Estimación y previsión del tamaño del mercado de IA en VFX
- Análisis y predicciones sobre el comportamiento de los usuarios finales y las próximas tendencias
- Análisis del panorama competitivo y del mercado de proveedores, incluyendo ofertas, desarrollos y datos financieros.
- Análisis exhaustivo de los retos y limitaciones del mercado de la IA en VFX
Impacto de la crisis de Covid y Ucrania:
- La pandemia de COVID-19 ha causado interrupciones significativas en las cadenas de suministro globales que han impactado en la disponibilidad y el costo de las materias primas, así como en el transporte de productos terminados. Esto ha provocado un aumento de los plazos de entrega, una reducción de la producción y un aumento de los costes. Además, la pandemia ha provocado retrasos en la inversión en nuevas capacidades e infraestructuras, lo que podría afectar a la dinámica a largo plazo de la oferta y la demanda en el mercado.
- El conflicto entre Ucrania y Rusia provocó un aumento de los precios y una reducción de la producción, lo que a su vez provocó una escasez de IA en componentes esenciales relacionados con los VFX. Muchas empresas han cerrado sus negocios en Rusia, cerrando temporalmente sus plantas en Ucrania. Además, la crisis en Ucrania también ha provocado una reducción de las inversiones en el mercado de la IA en VFX, ya que las empresas dudan en invertir en una región que se enfrenta a la inestabilidad política y económica. Esto podría afectar a la dinámica a largo plazo de la oferta y la demanda del mercado.
Para obtener un análisis personalizado del sector, hable con nuestro analista de investigación: https://connect.industryarc.com/lite/schedule-a-call-with-our-sales-expert
Lista de las principales empresas del mercado de IA en VFX:
El Mercado Global de IA en VFX está altamente concentrado ya que la mayor parte de la cuota está en manos de los principales proveedores de IA en VFX. A continuación se enumeran las principales empresas perfiladas:
- Framestore
- Animal Logic
- Loom AI
- Rodeo FX
- Industrial Light & Magic
- Weta Digital
- Pixomondo
- Adobe
- Blackmagic Design
- DeepMotion
- RADiCAL
- Midjourney
- Wonder Dynamics.
- Synthetik
Informes relacionados:
Mercado de la animación 3D - Se prevé que el mercado de la animación 3D crezca a un CAGR del 14% hasta 2030. El mercado está impulsado por el creciente uso de efectos visuales en las películas y el importante aumento del uso de dispositivos inteligentes para juegos y aplicaciones móviles avanzados compatibles con 3D que ofrecen a las empresas una experiencia de usuario mejorada.
Mercado de la animación - Se prevé que el mercado de la animación crezca a un CAGR estimado del 13% de aquí a 2030. Existe una enorme necesidad de material animado debido al crecimiento de los servicios de streaming, las plataformas de Internet y el consumo de contenidos digitales. En particular, los servicios de streaming están realizando importantes inversiones en películas de animación y programas de televisión originales en un esfuerzo por atraer a un amplio abanico de espectadores y mantener a sus miembros.
Mercado de software de animación- Se prevé que el mercado de software de animación crezca a un CAGR del 12% hasta 2030. Se espera que el mercado de software de animación crezca durante el periodo de previsión especificado debido a la creciente aceptación del software de animación en los diversos verticales de la industria para dibujos animados, películas y juegos.
El mercado de la animación para móviles, PC,& y consolas de juegos crecerá a una CAGR del 8,4% hasta 2030. Los avances tecnológicos, la evolución del comportamiento de los consumidores y la creciente integración de la industria son factores que contribuyen a la expansión del mercado de la animación para móviles, PC, & juegos de consola, &.
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