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Se espera que el mercado de publicidad en la aplicación cree un bolsillo de ingresos de USD 312.48 mil millones, expandiéndose a 17.32% CAGR para 2030 – Informe de Market Research Future (MRFR)
Perspectivas futuras de investigación de mercado:
Las aplicaciones móviles pueden mostrar el mercado publicitario en la aplicación, como banners en la parte superior o inferior de un juego. Debido a sus muchas ventajas, la publicidad en la aplicación es ahora el segmento del negocio de publicidad móvil que se está expandiendo más rápido. Las áreas de publicidad digital que han experimentado el desarrollo más rápido y el avance tecnológico en los últimos diez años son la publicidad móvil y en la aplicación. Los anuncios en la aplicación, las pantallas de páginas web para móviles y los anuncios de vídeo son ejemplos de publicidad móvil.
La plataforma, el formato de anuncio, el tipo de aplicación y la geografía son los segmentos clave utilizados para dividir la industria mundial de la publicidad en la aplicación en subgrupos.
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Alcance del informe de mercado de publicidad en la aplicación:
Parámetro | Detalles |
Previsión de ingresos en 2030: | USD 312,48 mil millones |
Tasa de crecimiento: | CAGR de 17.32% de 2020 a 2030 |
Período de pronóstico: | 2020 -2030 |
Cobertura del informe | Pronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias |
Segmentación del mercado:
El mercado de anuncios en la aplicación se ha dividido en categorías para Android, iOS y otras plataformas. El segmento de mercado de Android tuvo la mayor cuota de mercado de anuncios en la aplicación del 56,8% en 2018 y se prevé que se expanda a una tasa compuesta anual del 29,6% de 2020 a 2030. La gran cantidad de aplicaciones gratuitas accesibles en la plataforma Android que utiliza un enfoque de publicidad en la aplicación para la generación de ingresos es uno de los elementos que impulsan el aumento de la publicidad en la aplicación en el mercado de Android, y se prevé que esta categoría crecerá a la tasa más alta.
El mercado mundial de publicidad en la aplicación se ha dividido en dos categorías basadas en el formato del anuncio: formato de anuncio de video y formato de anuncio sin video. Con una cuota de mercado del 72,5% en 2018, el formato de adición de vídeo tuvo la mayor cuota de mercado. De 2020 a 2030, se proyecta que crezca a la tasa más rápida, con una tasa compuesta anual del 28.7%. Se ha demostrado que el formato de video atrae a más clientes al proporcionarles contenido interactivo y de mayor valor. Para aumentar el ROI, la publicidad en video implica monitorear el rendimiento del canal y reducir el gasto en canales de bajo rendimiento, lo que alienta a más empresas a usar videos en la aplicación como medio de publicidad.
El mercado se ha dividido en categorías basadas en el tipo de aplicación, incluyendo compras en línea y moda, juegos, entretenimiento y redes sociales, noticias y deportes, y otros. En 2018, el segmento de compras online y moda tuvo la mayor cuota de mercado con un 35,8%. Las campañas publicitarias en la aplicación están siendo utilizadas con mayor frecuencia por las aplicaciones de comercio electrónico para aumentar las tasas de clics y garantizar una mejor orientación. Además, facilita la capacidad de los compradores en línea para estudiar imágenes de productos y comprender detalles, lo que aumenta el tráfico del sitio web. Se prevé que el segmento de más rápida expansión sea el entretenimiento y los deportes, con una tasa compuesta anual del 30.0% de 2020 a 2030.
Segmentos de mercado de publicidad en la aplicación
Por tipo de mercado
- Anuncios nativos
- Anuncios de vídeo
- Banners
- Anuncios rich media
- Anuncios intermareales
Por plataforma
- IOS
- Androide
Por aplicación
- Compras en línea
- Mensajería
- Diversión
- Juegos y venta de entradas
Por geografía
- Asia Pacífico
- América del Norte
- class="">Europa
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Análisis regional:
Durante el período proyectado, se prevé que América del Norte esté en el primer lugar, seguida de Asia-Pacífico. La presencia de actores del mercado como Google, Apple Inc., Facebook, Microsoft Corporation y Tune Inc., entre otros, y sus continuas inversiones en el sector, son lo que está impulsando el crecimiento del mercado de publicidad en la aplicación en América del Norte. El negocio de publicidad en aplicaciones de la región se ha beneficiado de la creciente adopción de teléfonos inteligentes y la popularidad de las aplicaciones móviles. El mercado de la publicidad en la aplicación en el área se está expandiendo como resultado del aumento continuo del gasto en publicidad móvil en países como Estados Unidos y Canadá.
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Jugadores clave:
Los actores clave en el mercado global en la aplicación son los siguientes:
Microsoft Corporation (EE.UU.), Facebook Inc. (EE.UU.), Apple Inc. (EE.UU.), Google LLC (EE.UU.), Amobee Inc. (EE.UU.), MoPub Inc. (EE.UU.), The Rubicon Project, Inc. (EE.UU.), InMobi (EE.UU.), Verizon Communications Inc. (EE.UU.) y Tapjoy, Inc. (EE.UU.) son algunos de los líderes de la industria.
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