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El mercado de la animación 3D alcanzará los 46.890 millones de dólares, con una tasa de crecimiento interanual del 11,7% de aquí a 2030 – Informe de Market Research Future (MRFR)
Market Research Future Insights:
Según un exhaustivo informe de investigación de Market Research Future (MRFR), "3D Animation Market Research Report: by Component, Technology, End-User and Region - Forecast to 2030", se prevé que el mercado adquiera una valoración de aproximadamente 46.890 millones de dólares a finales de 2030. Los informes predicen además que el mercado prosperará con una sólida CAGR de más del 11,7% durante el periodo de evaluación.
Actores clave:
- Autodesk, Inc.
- Image Metrics, Inc.
- Corel Corporation
- Pixologic, Inc.
- Maxon Computer
- NewTek, Inc.
- Toon Boom Animation Inc.
- SideFX
- Foundry Visionmongers Ltd
- Trimble Inc.
- Adobe Systems Inc.
- Sony Corporation
- NVIDIA Corporation
- Side Effects Software Inc.
- Zco Corporation, entre otros
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Alcance del informe - Mercado de la animación 3D:
Métricas del informe |
Detalles |
Tamaño del mercado en 2030 |
46.890 millones de USD |
CAGR durante 2022-2030 |
11.7% |
Año base |
2021 |
Previsión |
2022-2030 |
Impulsores del mercado
La integración de la RV en los efectos visuales impulsará el crecimiento del mercado
La tecnología de realidad virtual (RV) se está convirtiendo rápidamente en una valiosa herramienta en el campo de la animación. Se están realizando importantes inversiones en esta tecnología para su uso en juegos, publicidad y entretenimiento doméstico &. Estos efectos son creados por animadores que utilizan la tecnología de RV. Los vendedores del mercado de la animación 3D están experimentando un aumento de la demanda como consecuencia del incremento del trabajo con criaturas más complejas y la creación de mundos virtuales más emocionantes. La integración de la RV en los efectos visuales impulsará el crecimiento del mercado durante el periodo previsto.
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Segmentación del mercado
El mercado mundial de la animación 3D se ha bifurcado en función del usuario final, la tecnología y los componentes.
Por componentes, el hardware liderará el mercado durante el periodo de previsión.
Por tecnología, el modelado 3D dominará este mercado durante el periodo de evaluación.
Por usuario final, los medios de comunicación y el entretenimiento liderarán el mercado durante el periodo de previsión.
Análisis COVID-19
Tras la pandemia de COVID-19, algunos gobiernos de todo el mundo impusieron plazos para regresar a casa y normas más estrictas en materia de relaciones exteriores con el fin de frenar la propagación del virus. El cierre provocó un aumento significativo de la demanda de entretenimiento doméstico de alta calidad, lo que impulsó a las empresas de medios de comunicación y entretenimiento a mejorar el contenido de sus vídeos. El uso de la tecnología de simulación permite a las empresas de medios de comunicación ofrecer información avanzada a los espectadores para que puedan comprar, leer y trabajar mientras realizan actividades de ocio. Además, se espera que la creciente adopción de tecnologías de modelado 3D para diversas aplicaciones como el marketing, el diseño asistido por ordenador (CAD), la impresión 3D, el pensamiento médico, científico y la producción, los videojuegos, la animación & impulse el crecimiento del mercado. Diversos avances tecnológicos en 3D están impulsando el mercado, por lo que los avances tecnológicos en los sectores de la televisión y la comunicación son el principal motor del crecimiento del mercado mundial de la animación.
Browse In-depth Market Research Report (148 Pages, Charts, Tables, Figures) Mercado de la Animación 3D - https://www.marketresearchfuture.com/reports/3d-animation-market-2760
Análisis regional:
Norteamérica:
El mercado de la animación 3D en Norteamérica prospera gracias a un sólido ecosistema de estudios de animación, empresas de juegos y gigantes del entretenimiento. La región domina el sector mundial, impulsada por la creciente demanda de contenidos inmersivos en películas, videojuegos y experiencias de realidad virtual. Los avances tecnológicos, especialmente en captura de movimientos y CGI, impulsan el crecimiento del mercado. Los principales actores de Hollywood contribuyen significativamente al liderazgo de la región, invirtiendo grandes sumas en tecnologías punteras de animación 3D.
Asia-Pacífico:
En Asia-Pacífico, el mercado de la animación 3D está en auge debido al crecimiento de la industria del entretenimiento, la rápida digitalización y el floreciente sector de los videojuegos. India, China y Corea del Sur desempeñan un papel fundamental en el panorama mundial de la animación. El mercado se enorgullece de la creación de contenidos diversos, que abarcan películas de animación, series y animaciones de juegos para móviles. Las iniciativas gubernamentales y el aumento del público de clase media alimentan la demanda de animación 3D de primera categoría. Las colaboraciones entre estudios locales y mundiales añaden dinamismo al mercado de la animación 3D en Asia-Pacífico.
Europa:
En Europa, el mercado de la animación 3D cuenta con un legado narrativo que hace hincapié en la expresión artística y las narraciones únicas. Los estudios europeos destacan en la creación de contenidos culturalmente distintivos, que atraen a un público mundial. La colaboración entre estudios, instituciones educativas y empresas tecnológicas impulsa el crecimiento del mercado. La expansión de la industria del videojuego intensifica la necesidad de animadores cualificados y técnicas innovadoras. El mercado europeo de la animación 3D consigue combinar con éxito la artesanía tradicional con la tecnología moderna, atendiendo a un público diverso con gustos artísticos variados.
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Acerca de Market Research Future:
En Market Research Future (MRFR), permitimos a nuestros clientes desentrañar la complejidad de diversas industrias a través de nuestros Informes de Investigación Cocinados (CRR), Informes de Investigación Semicocinados (HCRR), Informes de Investigación Crudos (3R), Investigación de Alimentación Continua (CFR) y Servicios de Consultoría de Investigación de Mercado &.
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