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Se prevé que el mercado de las consolas de videojuegos alcance los 33.800 millones de dólares con una tasa interanual del 5,00% de aquí a 2030 – Informe de Market Research Future (MRFR)

Oct 27, 2023 9:00 AM ET

Se prevé que el mercado mundial de consolas de videojuegos crezca a una tasa interanual significativa del 5,00% durante el periodo de previsión, hasta alcanzar los 33.800 millones de dólares en 2030. Una videoconsola requiere un monitor y un televisor para su visualización. Estas consolas de videojuegos funcionan principalmente con CPU y sistemas operativos distintos de los de los ordenadores de sobremesa. Las consolas domésticas, las híbridas y las portátiles son los tres tipos de videoconsolas. Los fabricantes controlan las consolas, y el software se adapta a las capacidades de la máquina.

Las consolas de juego tienen varias ventajas sobre los PC, como el hecho de que no requieren actualizaciones, son sencillas de usar, suelen ser menos caras, están diseñadas para que jueguen varios jugadores con amigos que posean la consola y ofrecen mandos que proporcionan una experiencia más activa.

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Hay numerosas consolas de juegos disponibles, siendo las más populares la PlayStation 4 Pro, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One S, y otras. Las consolas de juegos ofrecen una variedad de características, las más importantes de las cuales son: interfaz de control humano, almacenamiento de datos híbrido, potencia APU, bajo consumo de energía, Blu-ray, bajo precio, sistema de entretenimiento fusionado y consola delgada.

Los juegos en 3D son cada vez más populares entre los niños de todo el mundo. La creciente renta disponible y el aumento del gasto en juegos han influido en la demanda de videoconsolas. Los profesionales y desarrolladores han utilizado estrategias de marketing innovadoras para promocionar los videojuegos en 3D, lo que ha impulsado el mercado de las videoconsolas.

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Además, los continuos avances de varias empresas como Microsoft y Sony en el desarrollo de consolas de juegos 3D han creado una enorme demanda en el mercado. Inicialmente, los avances en realidad aumentada y virtual se hicieron en el desarrollo de videojuegos 3D. Con el aumento de los avances tecnológicos en los videojuegos 3D, se espera que el mercado de las videoconsolas impulse el crecimiento en varias regiones de todo el mundo. Además, se espera que la creciente inversión en la industria del videojuego y el aumento de los "MMOG" (juegos multijugador masivos en línea) impulsen el crecimiento del mercado.

El mercado mundial de consolas de videojuegos se ha clasificado en cuatro segmentos: tipo, aplicación, usuario final y región. El mercado mundial de consolas de videojuegos se ha segmentado en tres tipos: consolas domésticas, consolas portátiles y consolas híbridas. El mercado mundial de consolas de videojuegos se ha dividido en dos categorías: para juegos y no para juegos. El mercado mundial de consolas de videojuegos se ha dividido en los segmentos residencial y comercial en función del usuario final. El mercado de las consolas de videojuegos se ha examinado en cinco regiones: Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico, Oriente Medio y África, y Sudamérica.

El mercado mundial de consolas de videojuegos se ha dividido en cinco regiones: Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico, Oriente Medio y África, y Sudamérica. Debido al creciente número de jugadores activos y a los avances tecnológicos en países como China, Japón e India, se espera que Asia-Pacífico sea el mercado regional dominante.

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Esto se debe principalmente a la presencia de actores clave en la región como Nintendo Co. Ltd, Sony y otros. Debido a la creciente demanda de consolas de juegos basadas en tecnologías avanzadas como plataformas AR / VR, servicios en la nube, Bluetooth, tecnología 3D y otros, se espera que la región de América del Norte genere una tasa de crecimiento notable durante el período de pronóstico. Se espera que el mercado de consolas de juegos en Europa crezca significativamente como resultado del aumento de la inversión de los consumidores en el Reino Unido, Francia, Alemania y otros países.

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