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Se prevé que el mercado mundial de accesorios para juegos alcance los 15.200 millones de dólares en 2030, con una tasa de crecimiento anual constante del 12,30% durante el periodo de previsión 2022-2030.
Durante el periodo proyectado de 2022-2030, se prevé que el tamaño del mercado mundial de accesorios para videojuegos crezca a una CAGR del 12,30% hasta alcanzar los 15.200 millones de dólares. Cualquier videoconsola debe contar con un accesorio para videojuegos. Se puede mejorar la experiencia global del videojuego. Los accesorios para videojuegos de gama alta son ampliamente accesibles en el mercado. La realidad virtual, la cámara web, el joystick y otros complementos hacen que la experiencia sea extraordinaria. Cualquier videojuego tiene una gran variedad de opciones de entrada. Uno de los sectores del entretenimiento de más rápido crecimiento en el mundo es el de los videojuegos. La mayoría de la gente juega a menudo a estos juegos en línea. Para disfrutar de la mejor experiencia de juego, se necesita tecnología de primer nivel.
Los principales actores del mercado de accesorios para juegos son
- Alienware (Dell)
- Razer Inc.
- Logitech International SA
- Mad Catz Global Limited
- Corsair Components Inc.
- Turtle Beach Corporation
- Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
- Cooler Master Co. Ltd
- Red dragon
- Anker
- Nintendo Co. Ltd
- Nvidia Corporation
- SteelSeries
- Sony Corporation
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El mercado de accesorios para juegos está en auge, lo que está teniendo un buen efecto. Estos accesorios para juegos son compatibles con una gran variedad de aparatos. Funcionan bien en ordenadores, dispositivos móviles y videoconsolas.
El mercado de accesorios para juegos se está expandiendo rápidamente tanto en el segmento de los juegos ocasionales como en el de los profesionales. Sin embargo, el mercado experimentará un rápido crecimiento global debido al juego casual. La introducción de la RV en los smartphones tendrá un impacto significativo en este sector en los próximos años. Habrá un mayor consumo de accesorios para juegos como resultado de estas mejoras en el mundo virtual. Se espera que el valor del mercado de accesorios para juegos aumente en 15.200 millones.
El mercado de accesorios para juegos se ve impulsado por el creciente uso de smartphones. La mayoría de los teléfonos inteligentes actuales incluyen tecnología de realidad virtual. Los teléfonos inteligentes permiten a quienes no tienen videoconsolas disfrutar de una experiencia de juego increíble. Para los smartphones con capacidades de RV, existen juegos y accesorios de última generación. Las principales figuras del mundo del videojuego son conscientes del potencial de la RV/RA. Al lanzar juegos con estas capacidades, los desarrolladores pueden aumentar la demanda de los consumidores de smartphones. Otro elemento generador de demanda en el mercado es la incorporación de la RA. Hoy en día, muchos jugadores demandan juegos extraordinarios. La industria del videojuego utiliza la RA para satisfacer esta demanda. Las gafas y los accesorios de juego permiten la realidad aumentada.
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La introducción de las consolas domésticas más novedosas impulsará la expansión del mercado. Los principales servicios de juegos, como Microsoft, Nintendo y Xbox, están lanzando consolas con accesorios de última generación. Algunos de los periféricos de las consolas de nueva generación son el mando a distancia, los auriculares, los mandos y el control remoto multimedia. Estos productos atraerán a numerosos consumidores finales al mercado de accesorios para juegos. La introducción de los accesorios aumentará considerablemente la oferta del mercado. En los próximos años, también habrá nuevo material de juego con una alta prestación gráfica. Se necesita un hardware complejo para esta experiencia de juego 4K. El deseo abrumador del público ha llevado a la creación de este material de juego. Para los nuevos contenidos de juego con alto contenido gráfico, algunos fabricantes están creando ahora televisores 8K. Todos estos cambios en el mercado darán lugar a ajustes positivos. Durante el periodo de previsión, el uso de accesorios para juegos aumentará significativamente. Además, habrá un crecimiento significativo del mercado debido a la intensificación de la competencia entre los principales competidores.
El mercado de accesorios para juegos está siendo testigo de la entrada de nuevos actores. Esto dará lugar a numerosas innovaciones e impulsará la competencia en el mercado. Estas oportunidades de crecimiento aumentarán los ingresos del mercado de accesorios para juegos.
Segmentación
Por productos, el mercado se divide en teclados, auriculares, joysticks, cámaras web, cámaras para ratones, superficies, mandos, ventiladores y dispositivos de realidad virtual.
Por tipo, el mercado se divide en Smartphones y consolas de juegos para PC.
Por tipo de usuario, el mercado se divide en jugadores profesionales y jugadores ocasionales.
Por regiones, el mercado se divide en Europa, Norteamérica, Asia-Pacífico y resto del mundo.
La competencia en el sector del juego es feroz. No hay muchos vendedores en el mercado mundial de accesorios para juegos. De ahí que surja una mayor competitividad de precios. En los próximos años entrarán nuevos actores importantes. Todo ello dará lugar a nuevas fusiones, adquisiciones y alianzas en el mercado. Análisis del mercado regional de accesorios para juegos El mercado de accesorios para juegos en la zona se divide entre Norteamérica, Europa y Asia-Pacífico. Asia-Pacífico es el mercado con mayor cuota de mercado. El país que más aporta al mercado es China. En estas zonas, el número de productores de accesorios aumenta rápidamente. Los dos siguientes actores principales con mayor demanda se encuentran en Europa y Norteamérica. La introducción de nuevos Esports aumentará la demanda en todos los ámbitos.
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