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El mercado de la producción virtual crecerá a un ritmo elevado impulsado por la demanda de contenidos en streaming y el cambio de paradigma inducido por la pandemia

Aug 30, 2023 9:00 AM ET

Producción virtual Ámbito de mercado & Visión general

Según el informe de SNS Insider, el mercado de la producción virtual alcanzó un valor de 1.880 millones de dólares en 2022. Las predicciones indican que aumentará hasta los 6.830 millones de dólares en 2030, con una CAGR prevista del 17,5% durante el periodo de previsión de 2023 a 2030.

La producción virtual está revolucionando la industria cinematográfica al acortar la distancia entre la imaginación y la realización. Los cineastas disponen ahora de los medios para visualizar escenas complejas, desde enormes secuencias de batallas hasta paisajes de otro mundo, en formas que antes estaban limitadas por el presupuesto y las restricciones de la posproducción.

Análisis del mercado

La producción virtual permite a los cineastas y creadores de contenidos controlar en tiempo real sus narrativas visuales. Esta capacidad de visualizar y manipular escenas instantáneamente permite una mayor creatividad y experimentación. Los directores pueden visualizar cómo interactúan los distintos elementos dentro de la escena, lo que conduce a un producto final más refinado y cautivador. Este nivel de control creativo no sólo mejora la calidad de los contenidos, sino que también reduce significativamente el tiempo y los costes de postproducción. Aunque las raíces de la producción virtual se encuentran en la industria del entretenimiento, sus aplicaciones han trascendido las fronteras tradicionales. Sectores como la arquitectura, la automoción, la educación y la sanidad aprovechan la producción virtual para visualizar conceptos, prototipos y escenarios. Por ejemplo, los arquitectos pueden crear recorridos inmersivos de edificios, y los profesionales médicos pueden simular procedimientos quirúrgicos complejos. Esta adopción intersectorial está ampliando el alcance del mercado de la producción virtual e impulsando su crecimiento.

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Los principales actores del mercado de la producción virtual son:

Los principales actores del mercado de la producción virtual son Adobe, Epic Games, HumanEyes Technologies, NVIDIA Corporation, Technicolor, Autodesk, HTC Corporation, Mo-Sys Engineering, Pixar, Vicon Motion Systems & Otros actores.

Impacto de la recesión

Una recesión puede influir en el mercado de la producción virtual, introduciendo tanto contratiempos como vías de crecimiento. Aunque las restricciones presupuestarias y los cambios en las prioridades pueden plantear retos, la capacidad del sector para innovar, adaptarse y atender a los cambios en el comportamiento de los consumidores podría permitirle prosperar incluso en tiempos de dificultades económicas. Reconociendo la evolución del panorama y aprovechando las oportunidades que surjan, el mercado podrá sortear el impacto de la recesión y continuar su camino de avance tecnológico y expresión creativa.

Análisis de segmentación

En el corazón del mercado de la producción virtual se encuentra el segmento del software. Este componente fundamental engloba una miríada de tecnologías de vanguardia, como motores de renderizado en tiempo real, realidad virtual (RV), realidad aumentada (RA), captura de movimientos y mucho más. Mientras que el software es el motor que impulsa la innovación, el segmento de producción es el lienzo sobre el que cobra vida la imaginación. Las técnicas de producción tradicionales se están transformando con la infusión de elementos virtuales, dando lugar a una nueva era del cine.

La segmentación del mercado de la producción virtual es la siguiente:

POR TIPO
Producción
Preproducción
Postproducción

POR OFERTAS
Hardware
Software
Servicios

POR USUARIO FINAL
Películas
Series de TV
Vídeos en línea
Anuncios publicitarios
Otros

Segmentado por región/país:
Norteamérica
Europa
China
Japón
Asia Otros

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Análisis de la situación regional &

Norteamérica, especialmente Estados Unidos, sigue a la vanguardia de la innovación en producción virtual. Siendo Hollywood un centro mundial del entretenimiento, no es de extrañar que los grandes estudios y productoras de esta región hayan sido los primeros en adoptar las técnicas de producción virtual. Europa combina su rico patrimonio artístico con los avances tecnológicos en producción virtual. Países como el Reino Unido, Francia y Alemania tienen una gran tradición cinematográfica y están integrando técnicas de producción virtual para mejorar la narración y la estética visual. La región Asia-Pacífico está experimentando un rápido crecimiento en el mercado de la producción virtual. Países como China, Corea del Sur y Japón han avanzado mucho tanto en la creación de contenidos como en el desarrollo tecnológico.

Conclusión

El futuro del mercado está a punto de revolucionar la forma en que creamos, colaboramos y concebimos ideas en multitud de sectores. Con su potencial para impulsar la creatividad, mejorar la colaboración global y ofrecer soluciones rentables y sostenibles, la producción virtual se erige como un faro de innovación en el horizonte. A medida que la tecnología sigue avanzando y las mentes creativas superan los límites, las posibilidades son ilimitadas y ofrecen un futuro en el que la línea que separa la imaginación de la realidad sigue difuminándose.

Índice - Análisis de los puntos clave

1. Introducción
2. Metodología de la investigación
3. Dinámica del mercado
4. 4. Análisis de impacto
4.1 Análisis del impacto de COVID-19
4.2 Impacto de la guerra entre Ucrania y Rusia
4.3 Impacto de la recesión en curso en las principales economías
5. Análisis de la cadena de valor
6. Modelo de las 5 fuerzas de Porter
7. Análisis PEST
8. Segmentación del mercado de la producción virtual, por tipo
9. Segmentación del mercado de producción virtual, por ofertas
10. Segmentación del mercado de la producción virtual, por usuario final
11. 11. Análisis regional
12. 12. Perfiles de empresas
13. 13. Panorama de la competencia
14. Conclusión

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Preguntas más frecuentes

Q1. ¿Cuál es la previsión de crecimiento del mercado de producción virtual?

RESPUESTA: El mercado mundial superará los 6.830 millones de dólares en 2030, con una CAGR prevista del 17,5% durante el periodo de previsión de 2023 a 2030.

Q2. ¿Cuáles son los principales factores que influyen en el mercado de la producción virtual?

RESPUESTA: A medida que la tecnología sigue evolucionando y se amplían los límites creativos, el mercado está preparado para remodelar la forma en que percibimos y experimentamos las narrativas visuales, salvando la distancia entre imaginación y realidad.

Q3. ¿Quiénes son los principales actores del mercado de la producción virtual?

RESPUESTA: Adobe, Epic Games, Pixar, NVIDIA Corporation, Technicolor, Autodesk, HTC Corporation, HumanEyes Technologies, Mo-Sys Engineering y Vicon Motion Systems.

Contacto: Akash Anand Jefe de Desarrollo Empresarial & Estrategia [email protected] Teléfono: 1-415-230-0044 (US) | 91-7798602273 (IND)

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