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Se prevé que el mercado metaverso de los juegos alcance los 40.000 millones de dólares con una tasa de crecimiento anual constante del 43% hasta 2030 – Informe de Market Research Future (MRFR)

Aug 11, 2023 4:00 PM ET

Visión general del mercado:

Se prevé que el mercado del metaverso en los juegos alcance los 40.000 millones de dólares en 2030 a un ritmo del 43 AGR durante el periodo de previsión 2021-2030. El metaverso es un mundo virtual creado por la convergencia de la realidad virtual (RV), la realidad aumentada (RA) y la tecnología blockchain. Es un mundo en línea persistente donde los usuarios pueden interactuar entre sí y con el contenido digital de una manera que es más inmersiva e interactiva que las experiencias de juego tradicionales.

El metaverso tiene el potencial de revolucionar la industria del juego al proporcionar una experiencia de juego más inmersiva e interactiva. También puede utilizarse para crear nuevos tipos de juegos que no son posibles en el mundo real. Por ejemplo, los jugadores pueden utilizar el metaverso para explorar mundos diferentes, conocer gente nueva y jugar a juegos que no están limitados por las leyes de la física.

Actores clave:

La intersección del metaverso y los juegos ha atraído a un gran número de actores clave,

  • Roblox Corporation
  • Tencent Holdings Ltd
  • Epic Games
  • Magic Leap, Inc.
  • Facebook, Inc

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Alcance del informe - El metaverso en el mercado de los juegos:

Métricas del informe

Detalles

Tamaño del mercado en 2030

40.000 millones de USD

CAGR durante 2021-2030

43%

Año base

2020

Previsión

2021-2030

Segmentación:

El mercado metaverso en juegos se segmenta por componente, tipo de dispositivo, tecnología, grupo de edad y región.

Por componentes: El mercado metaverso en los juegos se segmenta en hardware y software. El hardware incluye auriculares de realidad virtual, auriculares de realidad aumentada y otros dispositivos que se utilizan para acceder al metaverso. El software incluye juegos, aplicaciones y otros contenidos que están disponibles en el metaverso.

Por tipo de dispositivo: El mercado del metaverso en los juegos se segmenta en PC, dispositivos móviles y auriculares VR. Los PC son la plataforma más popular para los juegos metaversos, seguidos de los dispositivos móviles. Los cascos de realidad virtual están aún en sus primeras fases de desarrollo, pero se espera que crezcan rápidamente en los próximos años.

Por tecnología: El mercado del metaverso en los juegos se segmenta en blockchain, NFT, realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), realidad mixta (MR) y realidad extendida (XR). Blockchain se utiliza para crear un entorno seguro y transparente para las transacciones en el metaverso. Las NFT se utilizan para representar activos digitales en el metaverso, como avatares, objetos y terrenos. VR, AR, MR y XR son tecnologías que pueden utilizarse para crear experiencias de juego inmersivas en el metaverso.

Por grupos de edad: El metaverso en el mercado de los juegos se segmenta en menos de 10 años, 11-19 años, 20-35 años y más de 35 años. Se espera que el grupo de edad de menos de 10 años crezca a un ritmo más rápido en los próximos años. Esto se debe a la creciente popularidad de los juegos entre los niños y a la creciente disponibilidad de auriculares de RV para niños.

Por regiones: El mercado del metaverso en los juegos se segmenta en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África, y América del Sur. Norteamérica es el mercado líder de los juegos metaversos, seguida de Europa. Se espera que Asia-Pacífico crezca a un ritmo más rápido en los próximos años. Esto se debe a la creciente popularidad de los juegos en Asia y al número cada vez mayor de usuarios de Internet en la región.

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Impulsores del metaverso en el mercado de los juegos

Hay una serie de factores que impulsan el crecimiento del mercado metaverso de los juegos. Estos incluyen:

  • La creciente popularidad de los auriculares VR y AR. Los cascos de realidad virtual y realidad aumentada son cada vez más asequibles y accesibles, lo que los hace más populares entre los jugadores. Estos auriculares permiten a los jugadores disfrutar de una experiencia de juego más inmersiva e interactiva.
  • El auge de la tecnología blockchain. La tecnología blockchain es la tecnología subyacente de los NFT (tokens no fungibles). Los NFT son activos digitales que pueden utilizarse para representar objetos del juego, como aspectos, armas y vehículos. Esto permite a los jugadores poseer e intercambiar activos digitales de forma segura y transparente.
  • La creciente demanda de juegos sociales. El juego social es un tipo de juego en el que los jugadores pueden interactuar entre sí en tiempo real. El metaverso puede hacer que los juegos sociales sean más inmersivos e interactivos al proporcionar un mundo virtual compartido donde los jugadores pueden reunirse y jugar juntos.

Retos del metaverso en el mercado de los juegos

Aunque el metaverso tiene el potencial de revolucionar la industria del juego, también se enfrenta a una serie de retos. Entre ellos figuran:

  • El elevado coste de entrada. El metaverso requiere hardware de gama alta, como auriculares VR y AR, que pueden ser caros. Esto podría dificultar que el metaverso llegue a un público masivo.
  • La falta de contenido. El metaverso está aún en sus primeras fases de desarrollo, lo que significa que hay una cantidad limitada de contenido disponible. Esto podría dificultar la atracción y retención de usuarios.
  • La seguridad. El metaverso es un mundo virtual, lo que significa que es vulnerable a la piratería informática y otras amenazas de seguridad. Esto podría disuadir a algunos usuarios de participar en el metaverso.

Browse In-depth Market Research Report (141 Pages, Charts, Tables, Figures) Metaverso en el mercado de los juegos- https://www.marketresearchfuture.com/reports/metaverse-in-gaming-market-10753

Tendencias del mercado y perspectivas de crecimiento

El informe "Metaverse in Gaming Market" arroja luz sobre las tendencias significativas que están dando forma a la evolución de esta sinergia dinámica. El concepto de metaverso ha catalizado el desarrollo de innovadores modelos de negocio y fuentes de ingresos en el sector del juego. Las economías virtuales, en las que los activos del juego tienen valor en el mundo real, han ganado adeptos. Este fenómeno ha allanado el camino para el auge del modelo "jugar para ganar", que permite a los jugadores monetizar sus logros y actividades de juego.

Además, el informe subraya la creciente demanda de experiencias de juego inmersivas e interactivas. A medida que los jugadores buscan niveles más profundos de compromiso, los desarrolladores de juegos están incorporando elementos metaversales para mejorar la agencia y la participación del jugador. Desde los contenidos generados por los usuarios hasta los avatares y entornos personalizados, el metaverso permite un alto grado de personalización, fomentando un sentimiento de propiedad e identidad dentro del mundo del juego.

Informes relacionados:

  • Informe de investigación del mercado deservicios GDPR - Previsión mundial hasta 2030
  • Informe de investigación del mercado deplataformas de desarrollo de aplicaciones móviles - Previsión mundial hasta 2032
  • Informe de investigación del mercadodel vídeo empresarial - Previsión mundial para 2032
  • Informe de Investigación del Mercado deTablet PC - Previsión Global 2030

Acerca de Market Research Future:

En Market Research Future (MRFR), permitimos a nuestros clientes desentrañar la complejidad de diversas industrias a través de nuestros Informes de Investigación Cocinados (CRR), Informes de Investigación Semicocinados (HCRR), Informes de Investigación Crudos (3R), Investigación de Alimentación Continua (CFR) y Servicios de Consultoría de Investigación de Mercado &.

El equipo de MRFR tiene como objetivo supremo proporcionar a nuestros clientes servicios de investigación e inteligencia de mercado de óptima calidad. Nuestros estudios de mercado por productos, servicios, tecnologías, aplicaciones, usuarios finales y actores del mercado para segmentos de mercado globales, regionales y nacionales, permiten a nuestros clientes ver más, saber más y hacer más, lo que ayuda a responder a todas sus preguntas más importantes.

Además, lanzamos"Wantstats", el principal portal estadístico de datos de mercado en formato de gráficos y estadísticas completos, que ofrece previsiones y análisis regionales y por segmentos. Manténgase informado y tome decisiones basadas en datos con Wantstats.

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