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Consumer Audio Market is Poised to Reach healthy CAGR of 16.30 y 2030 | Increasing adoption of wireless and portable audio devices
Según el análisis de MRFR, se espera que el mercado de audio de consumo registre una CAGR del 16,30 desde 2022 hasta 2030 y alcance un valor de más de 234.200 millones de dólares en 2030.
Principales actores del mercado de audio de consumo
Algunos de los principales actores del mercado son:
- Apple Inc.
- HARMAN International Industries Inc.
- Bose Corporation
- Sonos Inc.
- Sony Corporation
- DEI Holdings Inc.
- Sennheiser Electronic GmbH & Co. Kg
- VIZIO Inc.
- Phazon
- Trüsound Audio
- Jam
- Earin
- Human Inc.
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Alcance del informe:
Atributo/Métrica del informe | Detalles |
Aplicación del mercado 2022 | 70.600 millones de USD |
Aplicación del mercado 2023 | 82.100 millones de USD |
Aplicación de mercado 2032 | 274.800 millones de USD |
Tasa de crecimiento anual compuesto (TCAC) | 16.30% (2023-2032) |
Previsión de mercado Unidades | Valor (miles de millones de USD) |
Cobertura del informe | Previsión de ingresos, panorama competitivo del mercado, factores de crecimiento y tendencias |
Geografías cubiertas | Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico y resto del mundo |
Países cubiertos | EE.UU., Canadá, Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, China, Japón, India, Australia, Corea del Sur y Brasil. |
Principales oportunidades de mercado | Creciente demanda de tecnologías de infoentretenimiento |
Dinámicas clave del mercado | Funciones tecnológicamente avanzadas incorporadas a los dispositivos con la creciente popularidad de las tecnologías de audio y la aparición de equipos de audio de consumo realistas. |
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El mercado de audio de consumo se refiere a la industria que se centra en la producción, distribución y venta de productos y equipos de audio diseñados para el uso personal de los consumidores. Abarca una amplia gama de dispositivos y tecnologías destinados a la reproducción de audio, el entretenimiento y la comunicación.
Son dispositivos que convierten las señales eléctricas en sonido audible. Los altavoces pueden ser unidades independientes o estar integrados en otros dispositivos como televisores, sistemas de cine en casa o altavoces portátiles Bluetooth.
La pandemia del COVID-19 tuvo importantes repercusiones en el mercado del audio de consumo. Como la gente pasaba más tiempo en casa debido a los cierres patronales y las medidas de distanciamiento social, se produjo un aumento de la demanda de productos de audio para el hogar. Los consumidores trataron de mejorar sus experiencias de entretenimiento en casa, lo que llevó a un aumento de las ventas de productos como altavoces, barras de sonido y sistemas de cine en casa.
Análisis regional
Tradicionalmente, Norteamérica ha sido la mayor región del mercado de audio de consumo. La región tiene una cuota de mercado significativa debido a factores como la alta renta disponible, una fuerte cultura de la música y el entretenimiento, y la adopción temprana de nuevas tecnologías.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que el mercado de audio de consumo es una industria dinámica y en evolución, y la dinámica del mercado puede cambiar con el tiempo. Otras regiones, como Asia-Pacífico, están experimentando un rápido crecimiento en el mercado de audio de consumo debido a factores como una gran población, una creciente urbanización y una clase media cada vez más numerosa y con mayor poder adquisitivo.
Para obtener la información más actualizada sobre la mayor región actual en el mercado de audio de consumo, sería aconsejable consultar los informes de investigación de mercado o los análisis de la industria específicos del periodo más reciente.
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Segmentación del mercado
El mercado de audio de consumo se ha segmentado en producto y aplicación.
En función del producto, el mercado se ha segmentado en micrófonos, auriculares, barras de sonido y auriculares.
En función de la aplicación, el mercado se ha segmentado en educación, administración pública, comercial, industrial y minorista.
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