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El mercado de la realidad virtual en terapia está a punto de alcanzar los USD 6.9 mil millones, creciendo a una tasa compuesta anual del 32.60% para 2030 – Informe de Market Research Future (MRFR)
Perspectivas futuras de investigación de mercado
Según el análisis de MRFR, se espera que el mercado global de realidad virtual en terapia registre una tasa compuesta anual del 32,60% de 2022 a 2030 y mantenga un valor de más de USD 6,9 mil millones para 2030.
La terapia de realidad virtual (VR) es una forma de psicoterapia que utiliza tecnología de realidad virtual para simular entornos y situaciones de la vida real, lo que permite a los pacientes enfrentar y superar sus miedos y ansiedades en un entorno seguro y controlado. La realidad virtual en el mercado de la terapia se refiere al mercado de productos y servicios de terapia basados en realidad virtual, incluidos hardware, software y servicios relacionados.
COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la realidad virtual en el mercado de la terapia, ya que ha acelerado la adopción de tecnologías de telesalud y servicios de terapia remota. Con la pandemia obligando a las personas a quedarse en casa y evitar las interacciones en persona, muchos profesionales de la salud mental han recurrido a la terapia de realidad virtual como una forma de proporcionar tratamiento remoto a los pacientes. Esto ha llevado a un aumento en la demanda de soluciones y servicios de terapia basados en realidad virtual, así como a un aumento en la inversión en tecnología de realidad virtual y desarrollo de software.
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La realidad virtual se ha utilizado en el tratamiento y la superación de las fobias de los pacientes. Por ejemplo, Vivid Vision ha tratado las condiciones del ojo vago con experiencias inmersivas. Ofrece tratamiento remoto para ojos débiles, ojos bizcos y trastorno de convergencia. Las iniciativas gubernamentales para introducir nuevas prácticas terapéuticas para el tratamiento de pacientes pueden impulsar el crecimiento del mercado. La alta demanda de sistemas de realidad virtual para educar a pacientes y estudiantes sobre los beneficios de la terapia beneficiará al mercado. El uso de la RV para la construcción de anatomías y su posterior tratamiento puede tener potencial latente en las universidades médicas.
Realidad virtual en terapia Alcance del informe de mercado:
Parámetro |
Detalles |
Previsión de ingresos en 2030: |
USD 6.9 mil millones |
Tasa de crecimiento: |
CAGR de 32.60% de 2022 a 2030 |
Período de pronóstico: |
2022 -2030 |
Cobertura del informe |
Pronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias |
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Segmentación del mercado
La realidad virtual global en el mercado de la terapia se ha segmentado en función del dispositivo, la tecnología y la aplicación.
Basado en el dispositivo: montaje en la cabeza y control de gestos
Basado en la tecnología: no inmersivo y totalmente inmersivo
Basado en la aplicación: Tratamiento de la fobia y cirugía robótica
Realidad virtual en el mercado de terapia Jugadores clave
- Siemens Healthcare (Alemania)
- Virtalis Ltd (Reino Unido)
- CAE Healthcare (US)
- GE Healthcare (Estados Unidos)
- Virtual Realities Llc (Reino Unido)
- Qualcomm Technologies Inc. (Estados Unidos) (Corea del Sur)
- Vuzix (Estados Unidos)
- Mimic Technologies Inc (EE.UU.) y Brainlab (Alemania)
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Análisis Regional
Regionalmente, la realidad virtual en el mercado de terapia está segmentada en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y África. América del Norte actualmente domina el mercado, debido a la presencia de jugadores importantes como Oculus VR, Samsung Electronics y Google, así como la alta prevalencia de trastornos de salud mental en la región. Europa también es un mercado importante, con países como el Reino Unido, Alemania y Francia invirtiendoen gran medida en soluciones de salud mental basadas en realidad virtual. Se espera que Asia Pacífico sea el mercado de más rápido crecimiento, impulsado por la creciente adopción de tecnologías de telemedicina y salud digital en países como China, India y Japón.
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