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El futuro de los juegos en la vía rápida: la creciente presencia de Racing Games en el mercado

May 11, 2023 5:00 AM ET

Según un informe de investigación exhaustivo de Market Research Future (MRFR), "Información del mercado de juegos de carreras por tipo, por aplicación, por región - Pronóstico hasta 2030", se proyecta que el tamaño del mercado crecerá a 11.6% CAGR durante el período de pronóstico (2022-2030).

Alcance del mercado:
Los juegos de carreras son un medio popular de juegos debido a la inclinación por los juegos de coches y la mejora en los gráficos y la calidad del sonido. El informe sobre el mercado global de juegos de carreras de Market Research Future (MRFR) revela nuevos conocimientos para la industria para el período de pronóstico (2022-2030). El cambio en el comportamiento del usuario, la evolución de los juegos y los efectos de la pandemia de COVID-19 en el valor de mercado se discuten con gran detalle.

Alcance del informe:

Parámetro Detalles
Previsión de ingresos en 2030 USD 13,64 mil millones
Tasa de crecimiento: CAGR de 11.6% de 2022 a 2030
Período de pronóstico: 2022 -2030
Cobertura del informe: Pronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias

 

Análisis competitivo:

  • Sparco SPA
  • Sony Corporation,
  • Raceroom EntertainmenT AG, Logitech
  • Corporación Microsoft
  • Guillemot Corporation S.A
  • Nintendo
  • PlaySeat
  • The Codemasters Software Company Limited
  • Openwheeler
  • Villers Empresas Ltd
  • Simulaciones CXC
  • Carreras
  • SIMTECHPRO,
  • Electronic Arts Inc
  • Siguiente nivel

 

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Análisis Regional

APAC tendrá un crecimiento favorable en el mercado de juegos de carreras

Se espera que APAC posea la tasa de crecimiento más rápida durante todo el período de tiempo previsto debido a la comodidad ofrecida a los deportes electrónicos y la gran base de clientes en China e India. La tendencia hacia los juegos de carreras, así como las restricciones en las salas de juego y los bistros de PC, ha resultado en la aceptación de los juegos a través de PC privadas y lugares de trabajo. La distribución de varios juegos internos utilizando escenarios multimedia basados en la web y otras aplicaciones portátiles para comunicarse con los clientes podría ser beneficiosa para el mercado. Debido al estímulo dado a los deportes electrónicos y la enorme base de clientes en China e India, es probable que APAC crezca al ritmo más rápido durante el período de pronóstico. La tendencia de los juegos de carreras, combinada con la prohibición de las salas de juego y los cafés informáticos, ha dado lugar al acceso a los juegos a través de computadoras personales. La introducción de varios juegos internos por parte de las plataformas de redes sociales y otras aplicaciones móviles para atraer a los clientes puede ser beneficiosa para el mercado. Asia-Pacífico domina el mercado de juegos de carreras debido al aumento de los juegos de próxima generación, un aumento en el número de jugadores profesionales y casuales, un aumento en el ingreso disponible, un aumento en la población joven y un aumento en los esfuerzos de investigación y desarrollo en esta región.

América del Norte encabezará el mercado de juegos de carreras

En el mercado de juegos de carreras, América del Norte es el participante regional dominante. Tiene una mayor cuota de mercado para Racing Games. Supera a otros mercados en términos de crecimiento e inversión. Algunos jugadores tienen una fuerte preferencia por los juegos de carreras. También hay menos obstáculos de costos en el mercado. Los juegos premium son más populares entre los consumidores finales. El ingreso sustancial de capital fomenta el uso de membresías premium. La disponibilidad de desarrolladores talentosos resulta en desarrollos positivos. Cada año, se lanzan miles de aplicaciones de carreras. El advenimiento de los deportes electrónicos permitirá un mayor espacio para la expansión. Es probable que América del Norte contribuya a la industria mundial de los juegos de carreras como resultado de la existencia deconocidas compañías de juegos y la distribución de contenido descargable gratuito para atraer a los jugadores. El uso de conversaciones internas en juegos grupales, así como la importancia de los juegos AR y VR, pueden impulsar el desarrollo del mercado. América del Norte es la región prevista para el crecimiento en el mercado de juegos de carreras debido a un aumento en el número de jugadores profesionales y casuales, un aumento en el dinero disponible y un aumento en la población joven de la región.

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Segmentación del mercado

Juegos de tipo cliente para dominar la cuota de mercado

Por tipo, se divide en tipo de cliente y tipo de juego web. El segmento de juegos de tipo cliente puede exhibir 11.3% CAGR durante el período de pronóstico debido a la disponibilidad de Internet de alta velocidad y la gran cantidad de usuarios. El aumento de los juegos de carreras simulados y las actualizaciones periódicas de nuevos mapas para mantener a los usuarios comprometidos pueden impulsar el crecimiento del segmento.
Aplicación móvil para liderar en cuota de mercado

Por aplicación, el mercado atiende a consola, simulador de carreras, móvil y PC. Es probable que los juegos de carreras móviles sean

Muy popular entre los jugadores debido al fácil acceso a los teléfonos inteligentes y la disponibilidad de varias opciones debido a las tiendas de aplicaciones en plataformas prominentes. La adherencia a la física y la semejanza con los deportes de carreras pueden impulsar el número de usuarios en gran medida.

El mercado global de juegos de carreras se ha segmentado en función de las aplicaciones y el tipo. Sobre la base del tipo, el mercado de juegos de carreras se segmenta en función del tipo de cliente, tipo de juego web. Además, el mercado sobre la base de la aplicación, se segmenta en simuladores de carreras, pc, móvil, consolas.

Factores como el creciente interés en el desarrollo de juegos competitivos y la aparición de juegos de próxima generación apoyan el crecimiento del mercado de juegos de carreras. El rendimiento del mercado de juegos de carreras también se ha estudiado durante los últimos y actuales años. Además, el informe de mercado de juegos de carreras proporciona un análisis de estos segmentos. El análisis segmentario del mercado de juegos de carreras proporcionado en el informe ofrece detalles importantes sobre el rendimiento y el futuro del mercado de juegos de carreras.

Examinar los detalles completos del informe @
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Noticias de la industria:

En septiembre de 2021, el mercado global de juegos de carreras estaba experimentando un crecimiento significativo, con una tasa de crecimiento anual compuesta esperada del 11,6% entre 2022 y 2030. La creciente popularidad de los deportes electrónicos y la disponibilidad de la tecnología de realidad virtual se citaron como impulsores clave de este crecimiento.

Una tendencia importante en la industria fue el movimiento hacia los juegos móviles, ya que cada vez más consumidores preferían jugar en sus teléfonos inteligentes y tabletas. Sin embargo, los juegos de consola y PC también siguieron siendo populares, especialmente para los jugadores más serios que querían una experiencia más inmersiva.

Otra tendencia notable fue el énfasis en el realismo en los juegos de carreras, con desarrolladores que utilizan gráficos avanzados y motores de física para crear experiencias de carreras más auténticas. Se esperaba que esta tendencia continuara a medida que la tecnología continuara avanzando.

Finalmente, la pandemia de COVID-19 tuvo un impacto significativo en el mercado de los juegos de carreras, y muchos consumidores recurrieron a los juegos como una forma de entretenimiento mientras estaban atrapados en casa. Esto condujo a un aumento de las ventas y el compromiso en la industria, que se esperaba que continuara incluso después de que la pandemia disminuyera.

Informes realizados:

Mercado de centros de contacto como servicio: por función, por tamaño de empresa, por industria, por  región:  pronóstico del mercado hasta 2030

Mercado de juguetes inteligentes: por tipo, por tecnología, por canal de distribución, por usuario final, por región: pronóstico del mercado hasta 2030.

Mercado de inteligencia aumentada: por oferta, por tecnología, por industria de uso final,   por  región - Pronóstico hasta 2030

Acerca de Market Research Future (MRFR):

Market Research Future (MRFR) es una empresa global de investigación de mercado que se enorgullece de sus servicios, ofreciendo un análisis completo y preciso con respecto a diversos mercados y consumidores en todo el mundo. El enfoque de MRFR combina la información patentada con varias fuentes de datos para brindar una amplia comprensión al cliente sobre los últimos desarrollos clave,eventos esperados y también sobre qué acción tomar en función de estos aspectos.

Contacto:        Market Research Future (parte de Wantstats Research y Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5to piso Nueva York, NY 10013 Estados Unidos de América 1 628 258 0071 (US)s 44 2035 002 764 (Reino Unido) Correo electrónico: [email protected] Sitio web: https://www.marketresearchfuture.com

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