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Se proyecta que el mercado de juegos de azar en línea crecerá a una tasa compuesta anual de 11.30% de 2022 a 2030 con USD 165.3 mil millones Informe de Market Research Future (MRFR)
Perspectivas futuras de la investigación de mercado de juegos de azar en línea
Según el análisis de MRFR, se espera que el mercado global de juegos de azar en línea registre una tasa compuesta anual del 11.30% de 2022 a 2030 y mantenga un valor de más de USD 165.3 mil millones para 2030.
Internet es una plataforma de comunicación global que permite a los comerciantes vender sus servicios a clientes de todo el mundo. Los juegos de azar en línea se están expandiendo a un ritmo rápido a medida que más personas utilizan Internet. Los juegos de azar por Internet, a veces conocidos como juegos de azar en línea, son el uso de Internet para realizar apuestas en deportes o juegos de casino. Ha dado a los jugadores un nuevo método para apostar en cualquier momento y desde cualquier lugar del mundo. Los casinos se han puesto en línea, lo que permite a las personas apostar desde la comodidad de sus propios hogares. Póker, bingo, baccarat, keno, máquinas tragamonedas, blackjack y ruleta están disponibles en estos casinos en línea. Para atraer a los clientes, ofrece una variedad de premios y regalos, incluidos bonos de bienvenida, bonos no canjeables, puntos de compensación, devolución de dinero o beneficios de seguro, bonos de referencia y bonos sin depósito.
Alcance del informe del mercado de juegos de azar en línea:
Parámetro | Detalles |
Previsión de ingresos en 2030: | USD 165.3 mil millones |
Tasa de crecimiento: | CAGR de 11.30%de 2022 a 2030 |
Período de pronóstico: | 2022 -2030 |
Cobertura del informe | Pronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias |
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Actores clave
Algunos de los principales actores del mercado de juegos de azar en línea son,
VGC Holdings
Guillermo Hill
Grupo Afín
Paddy Power Betfair
Sky Betting y juegos
Betsson
888 Participaciones
Grupo de coral Ladbrokes
The Stars Group Inc.
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Segmentación del mercado
El mercado global de juegos de azar en línea se ha segmentado en tipos y usuarios finales.
Según el tipo, el mercado de juegos de azar en línea se ha segmentado en bingo en línea, apuestas, lotería, casino y póquer.
Basado en el usuario final, el mercado se ha segmentado en Dabblers, Gambling Enthusiasts y Social Exuberant.
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Análisis Regional
El mercado de juegos de Internet estaba controlado por Europa. La legalización del juego en varios países europeos, especialmente en Malta, Francia, Italia, España y Alemania, es la culpable del aumento. El creciente uso de teléfonos inteligentes, casinos en línea e Internet de alta velocidad son factores que están impulsando la expansión del mercado. Además, debido a que el UKGC implementa la Ley de Juego de 2005, las empresas ahora pueden anunciar sus sitios web de juegos de azar (Comisión de Juego del Reino Unido). Esto ayuda en el crecimiento del mercado del vecindario. Además, la gran población de fanáticos enloquecidos por los deportes de la región y la larga historia atlética de Europa están contribuyendo al desarrollo del mercado.
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Acerca de Market Research Future:
Market Research Future (MRFR) es una empresa global de investigación de mercado que se enorgullece de sus servicios, ofreciendo un análisis completo y preciso sobre diversos mercados y consumidores en todo el mundo. Market Research Future tiene el distinguido objetivo de proporcionar la investigación de calidad óptima y la investigación granular a los clientes. Nuestros estudios de investigación de mercado por productos, servicios, tecnologías, aplicaciones, usuarios finales y actores del mercado para segmentos de mercado a nivel global, regional y nacional, permiten a nuestros clientes ver más, saber más y hacer más, lo que ayuda a responder sus preguntas más importantes.
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